1VS1

GeForce GTX 570M против GeForce GTX 680M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 570M на 1.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 680M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 570M
4.8
GeForce GTX 680M
8.5 (+77.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 680M. Она быстрее на 77.1 %.

GTX 570M Подходит для 27% игр
GTX 680M Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 750 MHz)
  • Больше пропускная способность (115.2 GB/s vs 72 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (719 MHz vs 575 MHz)
  • Видеокарта новее (04 июня 2012 vs 28 июня 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 570M и GeForce GTX 680M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 570M
1864
GeForce GTX 680M
3252 (+74.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 570M и GeForce GTX 680M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GTX 570M GTX 680M
Низкие (720p) 29-49 42-62
Средние (1080p) 19-39 32-52
Высокие (1080p) 4-24 17-37
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 570M и GeForce GTX 680M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 570M GTX 680M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1.5 GB 4 GB (+2.5 GB)
Частота памяти 750 MHz 900 MHz (+150 MHz)
Пропускная способность 72 GB/s 115.2 GB/s (+43.2 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 570M и GeForce GTX 680M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.77 TFLOPS 2.04 TFLOPS (+164.9%)
Скорость заполнения пикселей 8.05 GPixel/s 21.22 GPixel/s (+163.6%)
Скорость текстурирования 32.2 GTexel/s 84.9 GTexel/s (+163.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 575 MHz 719 MHz (+144 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 3540 millions (+1590 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 Kepler
Графическое ядро GF114 GK104
Размер кристалла 332 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 758 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 336 1344 (+1008)
Текстурные блоки (TMUs) 56 112 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 24 32 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 570M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 680M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии