1VS1

GeForce GTX 660 против Quadro P1000

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 660 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P1000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 660
10.1
Quadro P1000
11.2 (+10.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P1000. Она быстрее на 10.9 %.

GTX 660 Подходит для 37% игр
P1000 Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 96.13 GB/s)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 980 MHz)
  • На 93 W энергоэффективнее (47 W vs 140 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (01 февраля 2017 vs 06 сентября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 660 и Quadro P1000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 660
4009
Quadro P1000
4473 (+11.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 660 и Quadro P1000.

Wolfenstein: The New Order
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Wolfenstein: The New Order
GTX 660 P1000
Низкие (720p) 47-67 65-85
Средние (1080p) 32-52 45-65
Высокие (1080p) 17-37 30-50
Ультра (1080p) 2-22 15-35

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 660 и Quadro P1000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 660 P1000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1502 MHz 1502 MHz
Пропускная способность 144.2 GB/s (+48.1 GB/s) 96.13 GB/s
Шина памяти 192 Bit (+64 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 660 и Quadro P1000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.98 TFLOPS (+%) 0 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 20.64 GPixel/s 22.27 GPixel/s (+7.9%)
Скорость текстурирования 82.56 GTexel/s (+85.4%) 44.54 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 980 MHz 1354 MHz (+374 MHz)
Максимальная частота 1032 MHz 1392 MHz (+360 MHz)
Количество транзисторов 2540 millions 3300 millions (+760 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK106 GP107
Размер кристалла 221 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 960 (+448) 512
Текстурные блоки (TMUs) 80 (+48) 32
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 140 W 47 W (-93 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 200 W (-100 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 241 mm 150 mm (-91 mm)
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 660
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 82
Quadro P1000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии