1VS1

Quadro P1000 против GeForce GTX 1050

Что лучше: Nvidia Quadro P1000 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P1000
11.6
GeForce GTX 1050
13.1 (+12.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050. Она быстрее на 12.9 %.

P1000 Подходит для 40% игр
GTX 1050 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • На 28 W энергоэффективнее (47 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (01 февраля 2017 vs 25 октября 2016)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1502 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 96.13 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P1000 и GeForce GTX 1050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P1000
4473
GeForce GTX 1050
5031 (+12.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P1000 и GeForce GTX 1050.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
P1000 GTX 1050
Низкие (720p) 100-120 103-123
Средние (1080p) 75-95 78-98
Высокие (1080p) 65-85 68-88
Ультра (1080p) 50-70 53-73

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P1000 и GeForce GTX 1050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P1000 GTX 1050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1502 MHz 1752 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 96.13 GB/s 112.1 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P1000 и GeForce GTX 1050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0 TFLOPS 1.86 TFLOPS (+%)
Скорость заполнения пикселей 22.27 GPixel/s 46.56 GPixel/s (+109.1%)
Скорость текстурирования 44.54 GTexel/s 58.2 GTexel/s (+30.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1354 MHz 1354 MHz
Максимальная частота 1392 MHz 1455 MHz (+63 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 3300 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP107 GP107
Размер кристалла 132 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 640 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 32 40 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 47 W (-28 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 150 mm 145 mm (-5 mm)
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P1000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии