1VS1

GeForce GTX 660 против Radeon RX 460

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 660 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 460 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 660
10.4
Radeon RX 460
10.7 (+2.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 460. Она быстрее на 2.9 %.

GTX 660 Подходит для 37% игр
RX 460 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (144.2 GB/s vs 112 GB/s)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1502 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1090 MHz vs 980 MHz)
  • На 65 W энергоэффективнее (75 W vs 140 W)
  • Видеокарта новее (08 августа 2016 vs 06 сентября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 660 и Radeon RX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 660
4009
Radeon RX 460
4102 (+2.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 660 и Radeon RX 460.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 660 RX 460
Низкие (720p) 76-96 76-96
Средние (1080p) 56-76 56-76
Высокие (1080p) 41-61 41-61
Ультра (1080p) 26-46 26-46

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 660 и Radeon RX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 660 RX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1502 MHz 1750 MHz (+248 MHz)
Пропускная способность 144.2 GB/s (+32.2 GB/s) 112 GB/s
Шина памяти 192 Bit (+64 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 660 и Radeon RX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.98 TFLOPS 2.15 TFLOPS (+8.6%)
Скорость заполнения пикселей 20.64 GPixel/s (+7.5%) 19.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 82.56 GTexel/s (+22.9%) 67.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 980 MHz 1090 MHz (+110 MHz)
Максимальная частота 1032 MHz 1200 MHz (+168 MHz)
Количество транзисторов 2540 millions 3000 millions (+460 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler GCN 4.0
Графическое ядро GK106 Baffin
Размер кристалла 221 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 960 (+64) 896
Текстурные блоки (TMUs) 80 (+24) 56
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 140 W 75 W (-65 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm 170 mm (-71 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 660
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии