1VS1

Radeon RX 460 против GeForce GTX 670

Что лучше: AMD Radeon RX 460 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 670 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 670. Она быстрее на 29 %.

RX 460 Подходит для 37% игр
GTX 670 Подходит для 45% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1502 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1090 MHz vs 915 MHz)
  • На 95 W энергоэффективнее (75 W vs 170 W)
  • Видеокарта новее (08 августа 2016 vs 10 мая 2012)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 112 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 460 и GeForce GTX 670, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 460
4102
GeForce GTX 670
5325 (+29.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 460 и GeForce GTX 670.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
RX 460 GTX 670
Низкие (720p) 123-143 152-172
Средние (1080p) 98-118 127-147
Высокие (1080p) 88-108 117-137
Ультра (1080p) 73-93 102-122

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 460 и GeForce GTX 670, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 460 GTX 670

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1750 MHz (+248 MHz) 1502 MHz
Пропускная способность 112 GB/s 192.3 GB/s (+80.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 460 и GeForce GTX 670, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.15 TFLOPS 2.63 TFLOPS (+22.3%)
Скорость заполнения пикселей 19.2 GPixel/s 27.44 GPixel/s (+42.9%)
Скорость текстурирования 67.2 GTexel/s 109.8 GTexel/s (+63.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1090 MHz (+175 MHz) 915 MHz
Максимальная частота 1200 MHz (+220 MHz) 980 MHz
Количество транзисторов 3000 millions 3540 millions (+540 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Kepler
Графическое ядро Baffin GK104
Размер кристалла 123 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 896 1344 (+448)
Текстурные блоки (TMUs) 56 112 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-95 W) 170 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-71 mm) 241 mm
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 460
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 670
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии