1VS1

GeForce GTX 670 против GeForce MX570

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 670 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce MX570 2 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX570. Она быстрее на 8 %.

GTX 670 Подходит для 45% игр
MX570 Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 96 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (915 MHz vs 832 MHz)
  • На 155 W энергоэффективнее (15 W vs 170 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 10 мая 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 670 и GeForce MX570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 670
5325
GeForce MX570
5729 (+7.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 670 и GeForce MX570.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
GTX 670 MX570
Низкие (720p) 152-172 154-174
Средние (1080p) 127-147 129-149
Высокие (1080p) 117-137 119-139
Ультра (1080p) 102-122 104-124

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 670 и GeForce MX570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 670 MX570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1502 MHz (+2 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 192.3 GB/s (+96.3 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 670 и GeForce MX570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.63 TFLOPS 4.73 TFLOPS (+79.8%)
Скорость заполнения пикселей 27.44 GPixel/s 36.96 GPixel/s (+34.7%)
Скорость текстурирования 109.8 GTexel/s (+48.5%) 73.92 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 915 MHz (+83 MHz) 832 MHz
Максимальная частота 980 MHz 1155 MHz (+175 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions 8700 millions (+5160 millions)
Технологический процесс 28 nm 8 nm (-20 nm)
Архитектура Kepler Ampere
Графическое ядро GK104 GA107S
Размер кристалла 294 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1344 2048 (+704)
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+48) 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32
Ray Tracing ядра - 16
Tensor ядра - 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 170 W 15 W (-155 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 241 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 38 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 8.6
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 670
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce MX570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии