Что лучше: Nvidia GeForce GTX 670MX на 3 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 770M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 770M. Она быстрее на 43.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 670MX и GeForce GTX 770M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 670MX и GeForce GTX 770M.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 670MX | GTX 770M | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 50-70 | 57-77 |
Средние (1080p) | 35-55 | 42-62 |
Высокие (1080p) | 20-40 | 27-47 |
Ультра (1080p) | 5-25 | 12-32 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 670MX и GeForce GTX 770M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 3 GB | 3 GB |
Частота памяти | 700 MHz | 1002 MHz (+302 MHz) |
Пропускная способность | 67.2 GB/s | 96.19 GB/s (+29 GB/s) |
Шина памяти | 192 Bit | 192 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 670MX и GeForce GTX 770M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.15 TFLOPS | 1.53 TFLOPS (+33%) |
Скорость заполнения пикселей | 12.02 GPixel/s | 15.94 GPixel/s (+32.6%) |
Скорость текстурирования | 48.08 GTexel/s | 63.76 GTexel/s (+32.6%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 601 MHz | 706 MHz (+105 MHz) |
Максимальная частота | 601 MHz | 797 MHz (+196 MHz) |
Количество транзисторов | 3540 millions (+1000 millions) | 2540 millions |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Архитектура | Kepler | Kepler |
Графическое ядро | GK104 | GK106 |
Размер кристалла | 294 mm² | 221 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 960 | 960 |
Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 80 |
Растровые блоки (ROPs) | 24 | 24 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 75 W | 75 W |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительный разъем питания | None | None |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
CUDA | 3 | 3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии