1VS1

GeForce GTX 675MX против GeForce GTX 770M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 675MX на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 770M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 675MX
7.1
GeForce GTX 770M
7.3 (+2.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 770M. Она быстрее на 2.8 %.

GTX 675MX Подходит для 29% игр
GTX 770M Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (115.2 GB/s vs 96.19 GB/s)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 900 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (706 MHz vs 654 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (30 мая 2013 vs 01 октября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 675MX и GeForce GTX 770M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 675MX
2717
GeForce GTX 770M
2794 (+2.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 675MX и GeForce GTX 770M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 675MX GTX 770M
Низкие (720p) 56-76 57-77
Средние (1080p) 41-61 42-62
Высокие (1080p) 26-46 27-47
Ультра (1080p) 11-31 12-32

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 675MX и GeForce GTX 770M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 675MX GTX 770M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 3 GB (+1 GB)
Частота памяти 900 MHz 1002 MHz (+102 MHz)
Пропускная способность 115.2 GB/s (+19 GB/s) 96.19 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 675MX и GeForce GTX 770M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.26 TFLOPS 1.53 TFLOPS (+21.4%)
Скорость заполнения пикселей 13.08 GPixel/s 15.94 GPixel/s (+21.9%)
Скорость текстурирования 52.32 GTexel/s 63.76 GTexel/s (+21.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 654 MHz 706 MHz (+52 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions (+1000 millions) 2540 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK104 GK106
Размер кристалла 294 mm² 221 mm²
Максимальная частота - 797 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 960 960
Текстурные блоки (TMUs) 80 80
Растровые блоки (ROPs) 32 (+8) 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W 75 W (-25 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 675MX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 770M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии