1VS1

GeForce GTX 670MX против Radeon RX 460

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 670MX на 3 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 460 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 670MX
5.1
Radeon RX 460
10.7 (+109.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 460. Она быстрее на 109.8 %.

GTX 670MX Подходит для 27% игр
RX 460 Подходит для 37% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 67.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1090 MHz vs 601 MHz)
  • Видеокарта новее (08 августа 2016 vs 01 октября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 670MX и Radeon RX 460, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 670MX
1970
Radeon RX 460
4102 (+108.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 670MX и Radeon RX 460.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
GTX 670MX RX 460
Низкие (720p) 37-57 67-87
Средние (1080p) 27-47 52-72
Высокие (1080p) 12-32 37-57
Ультра (1080p) 0-10 22-42

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 670MX и Radeon RX 460, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 670MX RX 460

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 3 GB (+1 GB) 2 GB
Частота памяти 700 MHz 1750 MHz (+1050 MHz)
Пропускная способность 67.2 GB/s 112 GB/s (+44.8 GB/s)
Шина памяти 192 Bit (+64 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 670MX и Radeon RX 460, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS 2.15 TFLOPS (+87%)
Скорость заполнения пикселей 12.02 GPixel/s 19.2 GPixel/s (+59.7%)
Скорость текстурирования 48.08 GTexel/s 67.2 GTexel/s (+39.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 601 MHz 1090 MHz (+489 MHz)
Максимальная частота 601 MHz 1200 MHz (+599 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions (+540 millions) 3000 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler GCN 4.0
Графическое ядро GK104 Baffin
Размер кристалла 294 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 960 (+64) 896
Текстурные блоки (TMUs) 80 (+24) 56
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Длина - 170 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 670MX
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 460
2.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии