1VS1

GeForce GTX 960 против GeForce GTX 1650

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 960 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1650 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 960
15.7
GeForce GTX 1650
20.5 (+30.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650. Она быстрее на 30.6 %.

GTX 960 Подходит для 51% игр
GTX 1650 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1753 MHz)
  • Больше пропускная способность (128.1 GB/s vs 112.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 1127 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (75 W vs 120 W)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 22 января 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 960
6038
GeForce GTX 1650
7877 (+30.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
GTX 960 GTX 1650
Низкие (720p) 97-117 117-137
Средние (1080p) 72-92 92-112
Высокие (1080p) 62-82 82-102
Ультра (1080p) 47-67 67-87

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 960 GTX 1650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1753 MHz 2001 MHz (+248 MHz)
Пропускная способность 112.2 GB/s 128.1 GB/s (+15.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.41 TFLOPS 2.98 TFLOPS (+23.7%)
Скорость заполнения пикселей 37.7 GPixel/s 53.28 GPixel/s (+41.3%)
Скорость текстурирования 75.39 GTexel/s 93.24 GTexel/s (+23.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1127 MHz 1485 MHz (+358 MHz)
Максимальная частота 1178 MHz 1665 MHz (+487 MHz)
Количество транзисторов 2940 millions 4700 millions (+1760 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Turing
Графическое ядро GM206 TU117
Размер кристалла 228 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+128) 896
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+8) 56
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 120 W 75 W (-45 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm 229 mm (-12 mm)
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 960
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
GeForce GTX 1650
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии