1VS1

GeForce GTX 960M против GeForce GTX 1650 SUPER

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 960M на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1650 SUPER 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 960M
8.8
GeForce GTX 1650 SUPER
26.4 (+200%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650 SUPER. Она быстрее на 200 %.

GTX 960M Подходит для 34% игр
GTX 1650 SUPER Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (192 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1530 MHz vs 1097 MHz)
  • Видеокарта новее (29 октября 2019 vs 12 марта 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1650 SUPER, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 960M
3370
GeForce GTX 1650 SUPER
10167 (+201.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1650 SUPER.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
GTX 960M GTX 1650 SUPER
Низкие (720p) 42-62 96-116
Средние (1080p) 32-52 71-91
Высокие (1080p) 17-37 61-81
Ультра (1080p) 0-10 46-66

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1650 SUPER, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 960M GTX 1650 SUPER

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1253 MHz 1500 MHz (+247 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 192 GB/s (+111.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1650 SUPER, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.5 TFLOPS 4.42 TFLOPS (+194.7%)
Скорость заполнения пикселей 18.82 GPixel/s 55.2 GPixel/s (+193.3%)
Скорость текстурирования 47.04 GTexel/s 138 GTexel/s (+193.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1097 MHz 1530 MHz (+433 MHz)
Максимальная частота 1176 MHz 1725 MHz (+549 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 6600 millions (+4730 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Maxwell Turing
Графическое ядро GM107 TU116
Размер кристалла 148 mm² 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 1280 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 40 80 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 960M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 1650 SUPER
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии