Что лучше: Nvidia GeForce MX130 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 3090 24 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3090. Она быстрее на 1345.8 %.
Различные тесты видеокарт GeForce MX130 и GeForce RTX 3090, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce MX130 и GeForce RTX 3090.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
MX130 | RTX 3090 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 80-100 | 275-295 |
Средние (1080p) | 55-75 | 250-270 |
Высокие (1080p) | 45-65 | 240-260 |
Ультра (1080p) | 30-50 | 225-245 |
Характеристики видеокарт GeForce MX130 и GeForce RTX 3090, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Объем памяти | 2 GB | 24 GB (+22 GB) |
Частота памяти | 1253 MHz (+34 MHz) | 1219 MHz |
Пропускная способность | 40.1 GB/s | 936.2 GB/s (+896.1 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 384 Bit (+320 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce MX130 и GeForce RTX 3090, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.91 TFLOPS | 35.58 TFLOPS (+3809.9%) |
Скорость заполнения пикселей | 9.51 GPixel/s | 189.8 GPixel/s (+1895.8%) |
Скорость текстурирования | 28.54 GTexel/s | 556 GTexel/s (+1848.1%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1109 MHz | 1395 MHz (+286 MHz) |
Максимальная частота | 1189 MHz | 1695 MHz (+506 MHz) |
Количество транзисторов | 1020 millions | 28300 millions (+27280 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 8 nm (-20 nm) |
Архитектура | Maxwell | Ampere |
Графическое ядро | GM108S | GA102 |
Размер кристалла | 77 mm² | 628 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 10496 (+10112) |
Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 328 (+304) |
Растровые блоки (ROPs) | 8 | 112 (+104) |
Ray Tracing ядра | - | 82 |
Tensor ядра | - | 328 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 30 W (-320 W) | 350 W |
Длина | - | 336 mm |
Толщина слота | - | 3 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 750 W |
Ширина | - | 140 mm |
Высота | - | 61 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 12-pin |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 5 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии