1VS1

GeForce RTX 2050 Mobile против GeForce MX350

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce MX350 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 2050 Mobile
20.1 (+175.3%)
GeForce MX350
7.3

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2050 Mobile. Она быстрее на 175.3 %.

RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр
MX350 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 56.06 GB/s)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 20 февраля 2020)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 735 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (20 W vs 30 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce MX350, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 2050 Mobile
7725 (+174.5%)
GeForce MX350
2814

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce MX350.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
RTX 2050 Mobile MX350
Низкие (720p) 164-184 107-127
Средние (1080p) 139-159 82-102
Высокие (1080p) 129-149 72-92
Ультра (1080p) 114-134 57-77

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce MX350, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 2050 Mobile MX350

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1750 MHz 1752 MHz (+2 MHz)
Пропускная способность 112 GB/s (+55.9 GB/s) 56.06 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce MX350, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.1 TFLOPS (+171.3%) 1.88 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 39.84 GPixel/s (+69.6%) 23.49 GPixel/s
Скорость текстурирования 79.68 GTexel/s (+69.6%) 46.98 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz 1354 MHz (+619 MHz)
Максимальная частота 1245 MHz 1468 MHz (+223 MHz)
Количество транзисторов 8700 millions (+5400 millions) 3300 millions
Технологический процесс 8 nm (-6 nm) 14 nm
Архитектура Ampere Pascal
Графическое ядро GA107 GP107S
Размер кристалла 200 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+1408) 640
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+32) 32
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16
Ray Tracing ядра 32 -
Tensor ядра 64 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W 20 W (-10 W)
Длина 229 mm -
Ширина 113 mm -
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x4
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 2050 Mobile
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8
GeForce MX350
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии