1VS1

GeForce RTX 2050 Mobile против Quadro P5000

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile на 4 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro P5000 16 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 2050 Mobile
20.1
Quadro P5000
32.8 (+63.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000. Она быстрее на 63.2 %.

RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр
P5000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1127 MHz)
  • На 150 W энергоэффективнее (30 W vs 180 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 01 октября 2016)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (288.5 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 735 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro P5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 2050 Mobile
7725
Quadro P5000
12601 (+63.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro P5000.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
RTX 2050 Mobile P5000
Низкие (720p) 245-265 313-333
Средние (1080p) 220-240 288-308
Высокие (1080p) 210-230 278-298
Ультра (1080p) 195-215 263-283

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro P5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 2050 Mobile P5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5X
Объем памяти 4 GB 16 GB (+12 GB)
Частота памяти 1750 MHz (+623 MHz) 1127 MHz
Пропускная способность 112 GB/s 288.5 GB/s (+176.5 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro P5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.1 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+73.9%)
Скорость заполнения пикселей 39.84 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+178.4%)
Скорость текстурирования 79.68 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+248%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 735 MHz 1607 MHz (+872 MHz)
Максимальная частота 1245 MHz 1733 MHz (+488 MHz)
Количество транзисторов 8700 millions (+1500 millions) 7200 millions
Технологический процесс 8 nm (-8 nm) 16 nm
Архитектура Ampere Pascal
Графическое ядро GA107 GP104
Размер кристалла 200 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 2560 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 64 160 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра 32 -
Tensor ядра 64 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-150 W) 180 W
Длина 229 mm (-38 mm) 267 mm
Ширина 113 mm 111 mm (-2 mm)
Высота 35 mm -
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 2050 Mobile
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 12
Quadro P5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии