Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3060 на 12 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 8 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3070 Ti. Она быстрее на 38.3 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 3060 | RTX 3070 Ti | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 135-155 | 163-183 |
| Средние (1080p) | 110-130 | 138-158 |
| Высокие (1080p) | 100-120 | 128-148 |
| Ультра (1080p) | 85-105 | 113-133 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Объем памяти | 12 GB (+4 GB) | 8 GB |
| Частота памяти | 1875 MHz (+687 MHz) | 1188 MHz |
| Пропускная способность | 360 GB/s | 608.3 GB/s (+248.3 GB/s) |
| Шина памяти | 192 Bit | 256 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3060 и GeForce RTX 3070 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 12.74 TFLOPS | 21.75 TFLOPS (+70.7%) |
| Скорость заполнения пикселей | 85.3 GPixel/s | 169.9 GPixel/s (+99.2%) |
| Скорость текстурирования | 199 GTexel/s | 339.8 GTexel/s (+70.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1320 MHz | 1575 MHz (+255 MHz) |
| Максимальная частота | 1777 MHz (+7 MHz) | 1770 MHz |
| Количество транзисторов | 12000 millions | 17400 millions (+5400 millions) |
| Технологический процесс | 8 nm | 8 nm |
| Архитектура | Ampere | Ampere |
| Графическое ядро | GA106 | GA104 |
| Размер кристалла | 276 mm² | 392 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 3584 | 6144 (+2560) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 112 | 192 (+80) |
| Растровые блоки (ROPs) | 48 | 96 (+48) |
| Ray Tracing ядра | 28 | 48 (+20) |
| Tensor ядра | 112 | 192 (+80) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 170 W (-120 W) | 290 W |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W (-150 W) | 600 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 242 mm (-25 mm) | 267 mm |
| Ширина | 112 mm | 112 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии