1VS1

GeForce RTX 4050 против GeForce GTX 660M

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4050 на 6 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 660M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 4050
38.3 (+935.1%)
GeForce GTX 660M
3.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4050. Она быстрее на 935.1 %.

RTX 4050 Подходит для 78% игр
GTX 660M Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (216 GB/s vs 80 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2505 MHz vs 835 MHz)
  • Видеокарта новее (22 сентября 2022 vs 22 марта 2012)
  • На 50 W энергоэффективнее (50 W vs 100 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 660M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 4050
15225 (+945%)
GeForce GTX 660M
1457

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 660M.

Portal with RTX
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Portal with RTX
RTX 4050 GTX 660M
Низкие (720p) 49-69 26-36
Средние (1080p) 39-59 16-26
Высокие (1080p) 24-44 1-11
Ультра (1080p) 4-24 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 660M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 4050 GTX 660M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 6 GB (+4 GB) 2 GB
Частота памяти 2250 MHz (+1000 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 216 GB/s (+136 GB/s) 80 GB/s
Шина памяти 96 Bit 128 Bit (+32 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 660M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.52 TFLOPS (+1752.1%) 0.73 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 84.48 GPixel/s (+1011.6%) 7.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 211.2 GTexel/s (+594.7%) 30.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2505 MHz (+1670 MHz) 835 MHz
Максимальная частота 2640 MHz (+1690 MHz) 950 MHz
Количество транзисторов 18900 millions (+17630 millions) 1270 millions
Технологический процесс 5 nm (-23 nm) 28 nm
Архитектура Ada Lovelace Kepler
Графическое ядро AD107 GK107
Размер кристалла 159 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+2176) 384
Текстурные блоки (TMUs) 80 (+48) 32
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16
Ray Tracing ядра 18 -
Tensor ядра 120 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W 50 W (-50 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 12-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 8.9 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 4050
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 32
GeForce GTX 660M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии