1VS1

GeForce RTX 4050 против GeForce GTX 680M

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4050 на 6 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 680M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 4050
39.6 (+365.9%)
GeForce GTX 680M
8.5

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4050. Она быстрее на 365.9 %.

RTX 4050 Подходит для 78% игр
GTX 680M Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (216 GB/s vs 115.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2505 MHz vs 719 MHz)
  • Видеокарта новее (22 сентября 2022 vs 04 июня 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 680M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 4050
15225 (+368.2%)
GeForce GTX 680M
3252

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 680M.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
RTX 4050 GTX 680M
Низкие (720p) 88-108 28-48
Средние (1080p) 63-83 18-38
Высокие (1080p) 53-73 3-23
Ультра (1080p) 38-58 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 680M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 4050 GTX 680M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 6 GB (+2 GB) 4 GB
Частота памяти 2250 MHz (+1350 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 216 GB/s (+100.8 GB/s) 115.2 GB/s
Шина памяти 96 Bit 256 Bit (+160 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 680M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.52 TFLOPS (+562.7%) 2.04 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 84.48 GPixel/s (+298.1%) 21.22 GPixel/s
Скорость текстурирования 211.2 GTexel/s (+148.8%) 84.9 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2505 MHz (+1786 MHz) 719 MHz
Максимальная частота 2640 MHz (+1882 MHz) 758 MHz
Количество транзисторов 18900 millions (+15360 millions) 3540 millions
Технологический процесс 5 nm (-23 nm) 28 nm
Архитектура Ada Lovelace Kepler
Графическое ядро AD107 GK104
Размер кристалла 159 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+1216) 1344
Текстурные блоки (TMUs) 80 112 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 32 32
Ray Tracing ядра 18 -
Tensor ядра 120 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W 100 W
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 12-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 8.9 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 4050
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 20
GeForce GTX 680M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии