1VS1

GeForce RTX 4050 против GeForce GTX 880M

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4050 на 6 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 880M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 4050
38.3 (+299%)
GeForce GTX 880M
9.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4050. Она быстрее на 299 %.

RTX 4050 Подходит для 78% игр
GTX 880M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (216 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2505 MHz vs 954 MHz)
  • На 22 W энергоэффективнее (100 W vs 122 W)
  • Видеокарта новее (22 сентября 2022 vs 12 марта 2014)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 880M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 4050
15225 (+297.5%)
GeForce GTX 880M
3830

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 880M.

Bodycam
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Bodycam
RTX 4050 GTX 880M
Низкие (720p) 57-77 8-28
Средние (1080p) 42-62 0-10
Высокие (1080p) 27-47 0-10
Ультра (1080p) 12-32 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 880M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 4050 GTX 880M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 6 GB 8 GB (+2 GB)
Частота памяти 2250 MHz (+1000 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 216 GB/s (+56 GB/s) 160 GB/s
Шина памяти 96 Bit 256 Bit (+160 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4050 и GeForce GTX 880M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.52 TFLOPS (+343.3%) 3.05 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 84.48 GPixel/s (+165.8%) 31.78 GPixel/s
Скорость текстурирования 211.2 GTexel/s (+66.2%) 127.1 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2505 MHz (+1551 MHz) 954 MHz
Максимальная частота 2640 MHz (+1647 MHz) 993 MHz
Количество транзисторов 18900 millions (+15360 millions) 3540 millions
Технологический процесс 5 nm (-23 nm) 28 nm
Архитектура Ada Lovelace Kepler
Графическое ядро AD107 GK104
Размер кристалла 159 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+1024) 1536
Текстурные блоки (TMUs) 80 128 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 32
Ray Tracing ядра 18 -
Tensor ядра 120 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-22 W) 122 W
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 12-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 8.9 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 4050
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 32
GeForce GTX 880M
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии