1VS1

GeForce RTX 4050 против Radeon Pro 5600M

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4050 на 6 GB (GDDR6) или AMD Radeon Pro 5600M 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 4050
38.3 (+65.1%)
Radeon Pro 5600M
23.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4050. Она быстрее на 65.1 %.

RTX 4050 Подходит для 78% игр
Pro 5600M Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 770 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2505 MHz vs 822 MHz)
  • Видеокарта новее (22 сентября 2022 vs 15 июня 2020)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 6 GB)
  • Больше пропускная способность (394.2 GB/s vs 216 GB/s)
  • На 50 W энергоэффективнее (50 W vs 100 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4050 и Radeon Pro 5600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 4050
15225 (+64.9%)
Radeon Pro 5600M
9233

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4050 и Radeon Pro 5600M.

Poppy Playtime
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Poppy Playtime
RTX 4050 Pro 5600M
Низкие (720p) 131-151 97-117
Средние (1080p) 106-126 77-97
Высокие (1080p) 96-116 62-82
Ультра (1080p) 81-101 47-67

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 4050 и Radeon Pro 5600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 4050 Pro 5600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 HBM2
Объем памяти 6 GB 8 GB (+2 GB)
Частота памяти 2250 MHz (+1480 MHz) 770 MHz
Пропускная способность 216 GB/s 394.2 GB/s (+178.2 GB/s)
Шина памяти 96 Bit 2048 Bit (+1952 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4050 и Radeon Pro 5600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.52 TFLOPS (+130.7%) 5.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 84.48 GPixel/s (+15.4%) 73.22 GPixel/s
Скорость текстурирования 211.2 GTexel/s (+15.4%) 183 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2505 MHz (+1683 MHz) 822 MHz
Максимальная частота 2640 MHz (+1496 MHz) 1144 MHz
Количество транзисторов 18900 millions -
Технологический процесс 5 nm (-2 nm) 7 nm
Архитектура Ada Lovelace RDNA 1.0
Графическое ядро AD107 Navi 12
Размер кристалла 159 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 2560
Текстурные блоки (TMUs) 80 160 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра 18 -
Tensor ядра 120 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W 50 W (-50 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 12-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.2
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.9 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 4050
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 43
Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии