1VS1

GeForce RTX 5080 против GeForce RTX 3060

Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5080 на 16 GB (GDDR7) или Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce RTX 5080
91.1 (+112.9%)
GeForce RTX 3060
42.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 5080. Она быстрее на 112.9 %.

RTX 5080 Подходит для 100% игр
RTX 3060 Подходит для 85% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (16 GB vs 12 GB)
  • Больше пропускная способность (960 GB/s vs 360 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2295 MHz vs 1320 MHz)
  • Видеокарта новее (30 января 2025 vs 12 января 2021)
  • На 190 W энергоэффективнее (170 W vs 360 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 3060, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce RTX 5080
36245 (+113%)
GeForce RTX 3060
17016

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 3060.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
RTX 5080 RTX 3060
Низкие (720p) 243-263 192-212
Средние (1080p) 218-238 167-187
Высокие (1080p) 208-228 157-177
Ультра (1080p) 193-213 142-162

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 3060, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 5080 RTX 3060

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR7 GDDR6
Объем памяти 16 GB (+4 GB) 12 GB
Частота памяти 1875 MHz 1875 MHz
Пропускная способность 960 GB/s (+600 GB/s) 360 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 3060, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 56.28 TFLOPS (+341.8%) 12.74 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 293.1 GPixel/s (+243.6%) 85.3 GPixel/s
Скорость текстурирования 879.3 GTexel/s (+341.9%) 199 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2295 MHz (+975 MHz) 1320 MHz
Максимальная частота 2617 MHz (+840 MHz) 1777 MHz
Количество транзисторов 45600 millions (+33600 millions) 12000 millions
Технологический процесс 5 nm (-3 nm) 8 nm
Архитектура Blackwell 2.0 Ampere
Графическое ядро GB203 GA106
Размер кристалла 120.6 mm² 276 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 10752 (+7168) 3584
Текстурные блоки (TMUs) 336 (+224) 112
Растровые блоки (ROPs) 112 (+64) 48
Ray Tracing ядра 84 (+56) 28
Tensor ядра 336 (+224) 112

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 360 W 170 W (-190 W)
Рекомендуемый блок питания 750 W 450 W (-300 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 304 mm 242 mm (-62 mm)
Ширина 40 mm (-72 mm) 112 mm
Высота 137 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 16-pin 1x 12-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.4 1.3
CUDA 12 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce RTX 5080
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3060
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 74

Комментарии