1VS1

HD Graphics 4200 против GeForce RTX 4050

Что лучше: Intel HD Graphics 4200 (System Shared) или Nvidia GeForce RTX 4050 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4200
1.3
GeForce RTX 4050
39.6 (+2946.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4050. Она быстрее на 2946.2 %.

Graphics 4200 Подходит для 10% игр
RTX 4050 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • На 96 W энергоэффективнее (4 W vs 100 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2505 MHz vs 200 MHz)
  • Видеокарта новее (22 сентября 2022 vs 05 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4200
500
GeForce RTX 4050
15225 (+2945%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4050.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
Graphics 4200 RTX 4050
Низкие (720p) 37-47 136-156
Средние (1080p) 27-37 111-131
Высокие (1080p) 12-22 101-121
Ультра (1080p) 0-10 86-106

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4200 RTX 4050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 6 GB
Частота памяти - 2250 MHz
Пропускная способность - 216 GB/s
Шина памяти - 96 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4200 и GeForce RTX 4050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS 13.52 TFLOPS (+4907.4%)
Скорость заполнения пикселей 1.7 GPixel/s 84.48 GPixel/s (+4869.4%)
Скорость текстурирования 17 GTexel/s 211.2 GTexel/s (+1142.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 2505 MHz (+2305 MHz)
Максимальная частота 850 MHz 2640 MHz (+1790 MHz)
Технологический процесс 22 nm 5 nm (-17 nm)
Архитектура Generation 7.5 Ada Lovelace
Графическое ядро Haswell GT2 AD107
Количество транзисторов - 18900 millions
Размер кристалла - 159 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 2560 (+2400)
Текстурные блоки (TMUs) 20 80 (+60)
Растровые блоки (ROPs) 2 32 (+30)
Ray Tracing ядра - 18
Tensor ядра - 120

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 4 W (-96 W) 100 W
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 12-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 1.3
CUDA - 8.9

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4200
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce RTX 4050
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 18

Комментарии