1VS1

HD Graphics 4200 против Radeon R5 M330

Что лучше: Intel HD Graphics 4200 (System Shared) или AMD Radeon R5 M330 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4200
1.3
Radeon R5 M330
1.5 (+15.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R5 M330. Она быстрее на 15.4 %.

Graphics 4200 Подходит для 10% игр
R5 M330 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 14 W энергоэффективнее (4 W vs 18 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (955 MHz vs 200 MHz)
  • Видеокарта новее (07 мая 2015 vs 05 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4200 и Radeon R5 M330, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4200
500
Radeon R5 M330
596 (+19.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4200 и Radeon R5 M330.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Graphics 4200 R5 M330
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4200 и Radeon R5 M330, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4200 R5 M330

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 14.4 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4200 и Radeon R5 M330, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS 0.66 TFLOPS (+144.4%)
Скорость заполнения пикселей 1.7 GPixel/s 8.24 GPixel/s (+384.7%)
Скорость текстурирования 17 GTexel/s 20.6 GTexel/s (+21.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 955 MHz (+755 MHz)
Максимальная частота 850 MHz 1030 MHz (+180 MHz)
Технологический процесс 22 nm (-6 nm) 28 nm
Архитектура Generation 7.5 GCN 1.0
Графическое ядро Haswell GT2 Exo
Количество транзисторов - 690 millions
Размер кристалла - 56 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 320 (+160)
Текстурные блоки (TMUs) 20 20
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 4 W (-14 W) 18 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 -
Vulcan 1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4200
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon R5 M330
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии