1VS1

HD Graphics 500 против Radeon HD 5770

Что лучше: Intel HD Graphics 500 (System Shared) или ATI Radeon HD 5770 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 500
0.8
Radeon HD 5770
3.4 (+325%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5770. Она быстрее на 325 %.

Graphics 500 Подходит для 6% игр
HD 5770 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • На 102 W энергоэффективнее (6 W vs 108 W)
  • Видеокарта новее (09 июня 2020 vs 13 октября 2009)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 500 и Radeon HD 5770, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 500
299
Radeon HD 5770
1342 (+348.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 500 и Radeon HD 5770.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
Graphics 500 HD 5770
Низкие (720p) 33-43 33-53
Средние (1080p) 23-33 23-43
Высокие (1080p) 8-18 8-28
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 500 и Radeon HD 5770, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 500 HD 5770

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 1200 MHz
Пропускная способность - 76.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 500 и Radeon HD 5770, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 1.36 TFLOPS (+1033.3%)
Скорость заполнения пикселей 1.3 GPixel/s 13.6 GPixel/s (+946.2%)
Скорость текстурирования 7.8 GTexel/s 34 GTexel/s (+335.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 850 MHz (+650 MHz)
Максимальная частота 650 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.0 TeraScale 2
Графическое ядро Apollo Lake GT1 Juniper
Количество транзисторов - 1040 millions
Размер кристалла - 166 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 800 (+704)
Текстурные блоки (TMUs) 12 40 (+28)
Растровые блоки (ROPs) 2 16 (+14)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 6 W (-102 W) 108 W
Длина - 208 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 500
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon HD 5770
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии