1VS1

HD Graphics 4000 против GeForce GTX 480

Что лучше: Intel HD Graphics 4000 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 480 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 4000
0.9
GeForce GTX 480
10.7 (+1088.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 480. Она быстрее на 1088.9 %.

Graphics 4000 Подходит для 6% игр
GTX 480 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • На 205 W энергоэффективнее (45 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (23 марта 2011 vs 07 декабря 2010)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (701 MHz vs 650 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 4000 и GeForce GTX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 4000
347
GeForce GTX 480
4108 (+1083.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 4000 и GeForce GTX 480.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Graphics 4000 GTX 480
Низкие (720p) 11-31 113-133
Средние (1080p) 0-10 88-108
Высокие (1080p) 0-10 78-98
Ультра (1080p) 0-10 63-83

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 4000 и GeForce GTX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 4000 GTX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1.5 GB
Частота памяти - 924 MHz
Пропускная способность - 177.4 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 4000 и GeForce GTX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 1.34 TFLOPS (+415.4%)
Скорость заполнения пикселей 2 GPixel/s 21.03 GPixel/s (+951.5%)
Скорость текстурирования 16 GTexel/s 42.06 GTexel/s (+162.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 701 MHz (+51 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Количество транзисторов 1200 millions 3100 millions (+1900 millions)
Технологический процесс 22 nm (-18 nm) 40 nm
Архитектура Generation 7.0 Fermi
Графическое ядро Ivy Bridge GT2 GF100
Размер кристалла 133 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 480 (+352)
Текстурные блоки (TMUs) 16 60 (+44)
Растровые блоки (ROPs) 2 48 (+46)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-205 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4 4.6 (+0.6)
OpenCL 1.2 1.1
Vulcan 1 -
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 4000
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 480
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии