1VS1

Iris Pro Graphics 580 против Radeon Pro 560

Что лучше: Intel Iris Pro Graphics 580 (System Shared) или AMD Radeon Pro 560 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Pro Graphics 580
5.2
Radeon Pro 560
9 (+73.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 560. Она быстрее на 73.1 %.

Pro Graphics 580 Подходит для 27% игр
Pro 560 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (907 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 01 сентября 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 560, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Pro Graphics 580
1996
Radeon Pro 560
3475 (+74.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 560.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Pro Graphics 580 Pro 560
Низкие (720p) 13-33 29-49
Средние (1080p) 3-23 19-39
Высокие (1080p) 0-10 4-24
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 560, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Graphics 580 Pro 560

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1270 MHz
Пропускная способность - 81.28 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Pro Graphics 580 и Radeon Pro 560, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.15 TFLOPS 1.86 TFLOPS (+61.7%)
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s 14.51 GPixel/s (+61.2%)
Скорость текстурирования 72 GTexel/s (+24%) 58.05 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 907 MHz (+557 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Generation 9.0 GCN 4.0
Графическое ядро Skylake GT4e Polaris 21
Количество транзисторов - 3000 millions
Размер кристалла - 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 576 1024 (+448)
Текстурные блоки (TMUs) 72 (+8) 64
Растровые блоки (ROPs) 9 16 (+7)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-60 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Pro Graphics 580
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 560
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии