1VS1

UHD Graphics 750 против GeForce 9800 GTX+

Что лучше: Intel UHD Graphics 750 (System Shared) или Nvidia GeForce 9800 GTX+ 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 750
4.5 (+125%)
GeForce 9800 GTX+
2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics 750. Она быстрее на 125 %.

Graphics 750 Подходит для 24% игр
9800 GTX+ Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • На 125 W энергоэффективнее (15 W vs 140 W)
  • Видеокарта новее (30 марта 2021 vs 16 января 2009)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (675 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 750 и GeForce 9800 GTX+, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 750
1731 (+125.1%)
GeForce 9800 GTX+
769

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 750 и GeForce 9800 GTX+.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 750 9800 GTX+
Низкие (720p) 35-55 20-40
Средние (1080p) 25-45 10-30
Высокие (1080p) 10-30 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 750 и GeForce 9800 GTX+, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 750 9800 GTX+

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 1100 MHz
Пропускная способность - 70.4 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 750 и GeForce 9800 GTX+, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.67 TFLOPS (+55.8%) 0.43 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s 10.8 GPixel/s (+3.8%)
Скорость текстурирования 20.8 GTexel/s 43.2 GTexel/s (+107.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 675 MHz (+375 MHz)
Максимальная частота 1300 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-51 nm) 65 nm
Архитектура Generation 12.1 Tesla
Графическое ядро Rocket Lake GT1 G92
Количество транзисторов - 754 millions
Размер кристалла - 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 (+128) 128
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-125 W) 140 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 750
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9800 GTX+
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии