1VS1

Iris Graphics 5100 против GeForce 920M

Что лучше: Intel Iris Graphics 5100 (System Shared) или Nvidia GeForce 920M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Graphics 5100
1.9 (+0%)
GeForce 920M
1.9 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Graphics 5100 Подходит для 13% игр
920M Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 3 W энергоэффективнее (30 W vs 33 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 200 MHz)
  • Видеокарта новее (27 января 2015 vs 05 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Graphics 5100 и GeForce 920M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Graphics 5100
747 (+4.2%)
GeForce 920M
717

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 5100 и GeForce 920M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 5100 920M
Низкие (720p) 70-90 63-83
Средние (1080p) 45-65 38-58
Высокие (1080p) 35-55 28-48
Ультра (1080p) 20-40 13-33

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Graphics 5100 и GeForce 920M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 5100 920M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 14.4 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 5100 и GeForce 920M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.7 TFLOPS 0.73 TFLOPS (+4.3%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 7.63 GPixel/s (+73.4%)
Скорость текстурирования 44 GTexel/s (+44.1%) 30.53 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 954 MHz (+754 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz (+146 MHz) 954 MHz
Количество транзисторов 1300 millions (+280 millions) 1020 millions
Технологический процесс 22 nm (-6 nm) 28 nm
Архитектура Generation 7.5 Kepler 2.0
Графическое ядро Haswell GT3 GK208B
Размер кристалла 181 mm² 87 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-3 W) 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 -
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Graphics 5100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 920M
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии