1VS1

Iris Graphics 5100 против GeForce GT 730M

Что лучше: Intel Iris Graphics 5100 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 730M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Graphics 5100
1.9
GeForce GT 730M
2.1 (+10.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 730M. Она быстрее на 10.5 %.

Graphics 5100 Подходит для 13% игр
GT 730M Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • На 3 W энергоэффективнее (30 W vs 33 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2013 vs 01 января 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (725 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Graphics 5100 и GeForce GT 730M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Graphics 5100
747
GeForce GT 730M
814 (+9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 5100 и GeForce GT 730M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 5100 GT 730M
Низкие (720p) 70-90 71-91
Средние (1080p) 45-65 46-66
Высокие (1080p) 35-55 36-56
Ультра (1080p) 20-40 21-41

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Graphics 5100 и GeForce GT 730M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 5100 GT 730M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 28.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 5100 и GeForce GT 730M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.7 TFLOPS (+25%) 0.56 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 5.8 GPixel/s (+31.8%)
Скорость текстурирования 44 GTexel/s (+89.7%) 23.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 725 MHz (+525 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz (+375 MHz) 725 MHz
Количество транзисторов 1300 millions (+30 millions) 1270 millions
Технологический процесс 22 nm (-6 nm) 28 nm
Архитектура Generation 7.5 Kepler
Графическое ядро Haswell GT3 GK107
Размер кристалла 181 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-3 W) 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.3 4.6 (+0.3)
OpenCL 1.2 3
Vulcan 1 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Graphics 5100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 730M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии