1VS1

Iris Graphics 6100 против GeForce GT 445M

Что лучше: Intel Iris Graphics 6100 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 445M 3 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Graphics 6100
2.3 (+9.5%)
GeForce GT 445M
2.1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Graphics 6100. Она быстрее на 9.5 %.

Graphics 6100 Подходит для 15% игр
GT 445M Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • На 20 W энергоэффективнее (15 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 03 сентября 2010)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (590 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Graphics 6100 и GeForce GT 445M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Graphics 6100
897 (+10.6%)
GeForce GT 445M
811

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 6100 и GeForce GT 445M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Graphics 6100 GT 445M
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Graphics 6100 и GeForce GT 445M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 6100 GT 445M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 3 GB
Частота памяти - 800 MHz
Пропускная способность - 38.4 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 6100 и GeForce GT 445M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.77 TFLOPS (+126.5%) 0.34 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6 GPixel/s (+69.5%) 3.54 GPixel/s
Скорость текстурирования 48 GTexel/s (+239%) 14.16 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 590 MHz (+290 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 8.0 Fermi
Графическое ядро Broadwell GT3 GF106
Размер кристалла 133 mm² 238 mm²
Количество транзисторов - 1170 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+240) 144
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+24) 24
Растровые блоки (ROPs) 6 24 (+18)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-20 W) 35 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Graphics 6100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 445M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии