Что лучше: Intel Iris Graphics 6100 (System Shared) или Intel Iris Pro Graphics 5200 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Pro Graphics 5200. Она быстрее на 34.8 %.
Различные тесты видеокарт Iris Graphics 6100 и Iris Pro Graphics 5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 6100 и Iris Pro Graphics 5200.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Graphics 6100 | Pro Graphics 5200 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 35-45 | 35-55 |
Средние (1080p) | 25-35 | 25-45 |
Высокие (1080p) | 10-20 | 10-30 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Iris Graphics 6100 и Iris Pro Graphics 5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | System Shared | System Shared |
Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 6100 и Iris Pro Graphics 5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.77 TFLOPS (+4.1%) | 0.74 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 6 GPixel/s (+30.4%) | 4.6 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 48 GTexel/s (+4.3%) | 46 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 300 MHz (+100 MHz) | 200 MHz |
Максимальная частота | 1000 MHz | 1150 MHz (+150 MHz) |
Технологический процесс | 14 nm (-8 nm) | 22 nm |
Архитектура | Generation 8.0 | Generation 7.5 |
Графическое ядро | Broadwell GT3 | Haswell GT3e |
Размер кристалла | 133 mm² | - |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 (+64) | 320 |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 (+8) | 40 |
Растровые блоки (ROPs) | 6 (+2) | 4 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 15 W (-30 W) | 45 W |
Интерфейс подключения | Ring Bus | Ring Bus |
Дополнительный разъем питания | None | - |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
OpenGL | 4.4 (+0.1) | 4.3 |
OpenCL | 3 | 1.2 |
Vulcan | 1 | 1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии