Что лучше: Intel Iris Graphics 6100 (System Shared) или AMD Radeon HD 8610G (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Graphics 6100. Она быстрее на 109.1 %.
Различные тесты видеокарт Iris Graphics 6100 и Radeon HD 8610G, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 6100 и Radeon HD 8610G.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Graphics 6100 | HD 8610G | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 72-92 | 47-67 |
Средние (1080p) | 47-67 | 27-47 |
Высокие (1080p) | 37-57 | 12-32 |
Ультра (1080p) | 22-42 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Iris Graphics 6100 и Radeon HD 8610G, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | System Shared | System Shared |
Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 6100 и Radeon HD 8610G, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.77 TFLOPS (+60.4%) | 0.48 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 6 GPixel/s (+19.8%) | 5.01 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 48 GTexel/s (+219.6%) | 15.02 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 300 MHz | 533 MHz (+233 MHz) |
Максимальная частота | 1000 MHz (+374 MHz) | 626 MHz |
Технологический процесс | 14 nm (-18 nm) | 32 nm |
Архитектура | Generation 8.0 | TeraScale 3 |
Графическое ядро | Broadwell GT3 | Devastator |
Размер кристалла | 133 mm² | 246 mm² |
Количество транзисторов | - | 1303 millions |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 384 |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 (+24) | 24 |
Растровые блоки (ROPs) | 6 | 8 (+2) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 15 W (-20 W) | 35 W |
Интерфейс подключения | Ring Bus | IGP |
Дополнительный разъем питания | None | - |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_1) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 3 | 1.2 |
Vulcan | 1 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии