1VS1

Iris Graphics 6100 против Radeon HD 8970M

Что лучше: Intel Iris Graphics 6100 (System Shared) или AMD Radeon HD 8970M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Graphics 6100
2.3
Radeon HD 8970M
10.1 (+339.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 8970M. Она быстрее на 339.1 %.

Graphics 6100 Подходит для 15% игр
HD 8970M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 85 W энергоэффективнее (15 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (05 января 2015 vs 15 мая 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Graphics 6100 и Radeon HD 8970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Graphics 6100
897
Radeon HD 8970M
3876 (+332.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Graphics 6100 и Radeon HD 8970M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics 6100 HD 8970M
Низкие (720p) 72-92 119-139
Средние (1080p) 47-67 94-114
Высокие (1080p) 37-57 84-104
Ультра (1080p) 22-42 69-89

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Graphics 6100 и Radeon HD 8970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 6100 HD 8970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1200 MHz
Пропускная способность - 153.6 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Graphics 6100 и Radeon HD 8970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.77 TFLOPS 2.3 TFLOPS (+198.7%)
Скорость заполнения пикселей 6 GPixel/s 28.8 GPixel/s (+380%)
Скорость текстурирования 48 GTexel/s 72 GTexel/s (+50%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 850 MHz (+550 MHz)
Максимальная частота 1000 MHz (+100 MHz) 900 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 8.0 GCN 1.0
Графическое ядро Broadwell GT3 Neptune
Размер кристалла 133 mm² 212 mm²
Количество транзисторов - 2800 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1280 (+896)
Текстурные блоки (TMUs) 48 80 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 6 32 (+26)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-85 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 3 -
Vulcan 1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Graphics 6100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 8970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии