Что лучше: Intel Iris Xe MAX Graphics на 4 GB (LPDDR4X) или ATI Radeon HD 5970 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5970. Она быстрее на 15.7 %.
Различные тесты видеокарт Iris Xe MAX Graphics и Radeon HD 5970, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe MAX Graphics и Radeon HD 5970.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Xe MAX Graphics | HD 5970 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 97-117 | 101-121 |
Средние (1080p) | 72-92 | 76-96 |
Высокие (1080p) | 62-82 | 66-86 |
Ультра (1080p) | 47-67 | 51-71 |
Характеристики видеокарт Iris Xe MAX Graphics и Radeon HD 5970, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | LPDDR4X | GDDR5 |
Объем памяти | 4 GB (+3 GB) | 1 GB |
Частота памяти | 2133 MHz (+1133 MHz) | 1000 MHz |
Пропускная способность | 68.26 GB/s | 128 GB/s (+59.7 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 256 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Iris Xe MAX Graphics и Radeon HD 5970, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.53 TFLOPS (+9.1%) | 2.32 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 39.6 GPixel/s (+70.7%) | 23.2 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 79.2 GTexel/s (+36.6%) | 58 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 300 MHz | 725 MHz (+425 MHz) |
Максимальная частота | 1650 MHz | - |
Технологический процесс | 10 nm (-30 nm) | 40 nm |
Архитектура | Generation 12.1 | TeraScale 2 |
Графическое ядро | DG1 | Hemlock |
Размер кристалла | 95 mm² | 334 mm² |
Количество транзисторов | - | 2154 millions |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 | 1600 (+832) |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 | 80 (+32) |
Растровые блоки (ROPs) | 24 | 32 (+8) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 25 W (-269 W) | 294 W |
Рекомендуемый блок питания | 200 W (-400 W) | 600 W |
Длина | - | 311 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Ширина | - | 111 mm |
Высота | - | 37 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Разъемы для мониторов | No outputs | 2x DVI, 1x mini-DisplayPort 1.1 |
Дополнительный разъем питания | - | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.6 (+0.2) | 4.4 |
OpenCL | 3 | 1.2 |
Vulcan | 1.3 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии