1VS1

NVS 2100M против Quadro 400

Что лучше: Nvidia NVS 2100M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro 400 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта NVS 2100M. Она быстрее на 0 %.

2100M Подходит для 1% игр
400 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (790 MHz vs 770 MHz)
  • Больше пропускная способность (12.64 GB/s vs 12.32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (535 MHz vs 450 MHz)
  • На 21 W энергоэффективнее (11 W vs 32 W)
  • Видеокарта новее (05 апреля 2011 vs 07 января 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт NVS 2100M и Quadro 400, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
NVS 2100M
140
Quadro 400
148 (+5.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для NVS 2100M и Quadro 400.

PUBG LITE
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PUBG LITE
Низкие (720p) 26-46 26-46
Средние (1080p) 16-36 16-36
Высокие (1080p) 1-21 1-21
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт NVS 2100M и Quadro 400, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

2100M 400

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 790 MHz (+20 MHz) 770 MHz
Пропускная способность 12.64 GB/s (+0.3 GB/s) 12.32 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для NVS 2100M и Quadro 400, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 0.11 TFLOPS (+175%)
Скорость заполнения пикселей 2.14 GPixel/s 3.6 GPixel/s (+68.2%)
Скорость текстурирования 4.28 GTexel/s 7.2 GTexel/s (+68.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 535 MHz (+85 MHz) 450 MHz
Количество транзисторов 260 millions 486 millions (+226 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Tesla 2.0 Tesla 2.0
Графическое ядро GT218S GT216
Размер кристалла 57 mm² 100 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 48 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 11 W (-21 W) 32 W
Длина - 163 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.1 (10_1)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

NVS 2100M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии