1VS1

P104-100 против GeForce GTX 580

Что лучше: Nvidia P104-100 на 4 GB (GDDR5X) или Nvidia GeForce GTX 580 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 580. Она быстрее на 27.7 %.

P104-100 Подходит для 34% игр
GTX 580 Подходит для 41% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1251 MHz vs 1002 MHz)
  • Больше пропускная способность (320.3 GB/s vs 192.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 772 MHz)
  • Видеокарта новее (12 декабря 2017 vs 09 ноября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт P104-100 и GeForce GTX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
P104-100
3628
GeForce GTX 580
4613 (+27.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для P104-100 и GeForce GTX 580.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
P104-100 GTX 580
Низкие (720p) 74-94 78-98
Средние (1080p) 54-74 58-78
Высокие (1080p) 39-59 43-63
Ультра (1080p) 24-44 28-48

Характеристики

Характеристики видеокарт P104-100 и GeForce GTX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P104-100 GTX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 1251 MHz (+249 MHz) 1002 MHz
Пропускная способность 320.3 GB/s (+127.9 GB/s) 192.4 GB/s
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для P104-100 и GeForce GTX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.66 TFLOPS (+321.5%) 1.58 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 110.9 GPixel/s (+349%) 24.7 GPixel/s
Скорость текстурирования 208 GTexel/s (+321%) 49.41 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1607 MHz (+835 MHz) 772 MHz
Максимальная частота 1733 MHz -
Количество транзисторов 7200 millions (+4200 millions) 3000 millions
Технологический процесс 16 nm (-24 nm) 40 nm
Архитектура Pascal Fermi 2.0
Графическое ядро GP104 GF110
Размер кристалла 314 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1920 (+1408) 512
Текстурные блоки (TMUs) 120 (+56) 64
Растровые блоки (ROPs) 64 (+16) 48

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W (-350 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Энергопотребление (TDP) - 244 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x4 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов No outputs 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

P104-100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии