1VS1

P104-100 против GeForce RTX 3080

Что лучше: Nvidia P104-100 на 4 GB (GDDR5X) или Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080. Она быстрее на 596.8 %.

P104-100 Подходит для 34% игр
RTX 3080 Подходит для 98% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1251 MHz vs 1188 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 1440 MHz)
  • Больше объем памяти (10 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (760.3 GB/s vs 320.3 GB/s)
  • Видеокарта новее (16 сентября 2020 vs 12 декабря 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт P104-100 и GeForce RTX 3080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
P104-100
3628
GeForce RTX 3080
25199 (+594.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для P104-100 и GeForce RTX 3080.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
P104-100 RTX 3080
Низкие (720p) 51-71 185-205
Средние (1080p) 41-61 160-180
Высокие (1080p) 26-46 150-170
Ультра (1080p) 6-26 135-155

Характеристики

Характеристики видеокарт P104-100 и GeForce RTX 3080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P104-100 RTX 3080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR6X
Объем памяти 4 GB 10 GB (+6 GB)
Частота памяти 1251 MHz (+63 MHz) 1188 MHz
Пропускная способность 320.3 GB/s 760.3 GB/s (+440 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 320 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для P104-100 и GeForce RTX 3080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.66 TFLOPS 29.77 TFLOPS (+347%)
Скорость заполнения пикселей 110.9 GPixel/s 164.2 GPixel/s (+48.1%)
Скорость текстурирования 208 GTexel/s 465.1 GTexel/s (+123.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1607 MHz (+167 MHz) 1440 MHz
Максимальная частота 1733 MHz (+23 MHz) 1710 MHz
Количество транзисторов 7200 millions 28300 millions (+21100 millions)
Технологический процесс 16 nm 8 nm (-8 nm)
Архитектура Pascal Ampere
Графическое ядро GP104 GA102
Размер кристалла 314 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1920 8704 (+6784)
Текстурные блоки (TMUs) 120 272 (+152)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)
Ray Tracing ядра - 68
Tensor ядра - 272

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W (-500 W) 700 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm (-18 mm) 285 mm
Энергопотребление (TDP) - 320 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x4 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 12-pin
Разъемы для мониторов No outputs 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

P104-100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3080
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии