1VS1

Quadro 410 против Tesla K40m

Что лучше: Nvidia Quadro 410 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia Tesla K40m 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla K40m. Она быстрее на 645.5 %.

410 Подходит для 7% игр
K40m Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • На 207 W энергоэффективнее (38 W vs 245 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (12 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 891 MHz)
  • Больше пропускная способность (288.4 GB/s vs 14.26 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (745 MHz vs 706 MHz)
  • Видеокарта новее (22 ноября 2013 vs 07 августа 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 410 и Tesla K40m, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 410
438
Tesla K40m
3143 (+617.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 410 и Tesla K40m.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
410 K40m
Низкие (720p) 38-48 69-89
Средние (1080p) 28-38 59-79
Высокие (1080p) 13-23 44-64
Ультра (1080p) 0-10 24-44

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 410 и Tesla K40m, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

410 K40m

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 12 GB (+11.5 GB)
Частота памяти 891 MHz 1502 MHz (+611 MHz)
Пропускная способность 14.26 GB/s 288.4 GB/s (+274.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 384 Bit (+320 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 410 и Tesla K40m, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS 5.05 TFLOPS (+1770.4%)
Скорость заполнения пикселей 2.82 GPixel/s 52.56 GPixel/s (+1763.8%)
Скорость текстурирования 11.3 GTexel/s 210.2 GTexel/s (+1760.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz 745 MHz (+39 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions 7080 millions (+5810 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK107 GK110B
Размер кристалла 118 mm² 561 mm²
Максимальная частота - 876 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 2880 (+2688)
Текстурные блоки (TMUs) 16 240 (+224)
Растровые блоки (ROPs) 8 48 (+40)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 38 W (-207 W) 245 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-350 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 176 mm (-91 mm) 267 mm
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 410
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla K40m
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии