1VS1

Quadro 600 против FirePro W4300

Что лучше: Nvidia Quadro 600 на 1 GB (DDR3) или AMD FirePro W4300 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W4300. Она быстрее на 421.4 %.

600 Подходит для 12% игр
W4300 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • На 10 W энергоэффективнее (40 W vs 50 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (930 MHz vs 640 MHz)
  • Видеокарта новее (01 декабря 2015 vs 13 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 600 и FirePro W4300, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 600
532
FirePro W4300
2814 (+428.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 600 и FirePro W4300.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
600 W4300
Низкие (720p) 11-31 95-115
Средние (1080p) 0-10 70-90
Высокие (1080p) 0-10 60-80
Ультра (1080p) 0-10 45-65

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 600 и FirePro W4300, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

600 W4300

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 800 MHz 1500 MHz (+700 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 96 GB/s (+70.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 600 и FirePro W4300, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.25 TFLOPS 1.43 TFLOPS (+472%)
Скорость заполнения пикселей 2.56 GPixel/s 14.88 GPixel/s (+481.3%)
Скорость текстурирования 10.24 GTexel/s 44.64 GTexel/s (+335.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 640 MHz 930 MHz (+290 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 2080 millions (+1495 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi GCN 2.0
Графическое ядро GF108 Bonaire
Размер кристалла 116 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 768 (+672)
Текстурные блоки (TMUs) 16 48 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-10 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm (-3 mm) 171 mm
Ширина 69 mm 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 4x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 600
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
FirePro W4300
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии