1VS1

Quadro 600 против Radeon PRO WX 3100

Что лучше: Nvidia Quadro 600 на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon PRO WX 3100 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro 600
1.4
Radeon PRO WX 3100
6.7 (+378.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon PRO WX 3100. Она быстрее на 378.6 %.

600 Подходит для 12% игр
PRO WX 3100 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (40 W vs 65 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (925 MHz vs 640 MHz)
  • Видеокарта новее (21 марта 2017 vs 13 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 600 и Radeon PRO WX 3100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 600
532
Radeon PRO WX 3100
2573 (+383.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 600 и Radeon PRO WX 3100.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
600 PRO WX 3100
Низкие (720p) 20-30 21-41
Средние (1080p) 10-20 11-31
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 600 и Radeon PRO WX 3100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

600 PRO WX 3100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 800 MHz 1500 MHz (+700 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 96 GB/s (+70.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 600 и Radeon PRO WX 3100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.25 TFLOPS 1.25 TFLOPS (+400%)
Скорость заполнения пикселей 2.56 GPixel/s 19.5 GPixel/s (+661.7%)
Скорость текстурирования 10.24 GTexel/s 39.01 GTexel/s (+281%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 640 MHz 925 MHz (+285 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 2200 millions (+1615 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура Fermi GCN 4.0
Графическое ядро GF108 Lexa
Размер кристалла 116 mm² 103 mm²
Максимальная частота - 1219 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 512 (+416)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W (-25 W) 65 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 168 mm
Ширина 69 mm 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 2.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 600
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon PRO WX 3100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии