1VS1

Quadro FX 2700M против Quadro 410

Что лучше: Nvidia Quadro FX 2700M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro 410 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 410. Она быстрее на 10 %.

FX 2700M Подходит для 7% игр
410 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (51.14 GB/s vs 14.26 GB/s)
  • Выше частота памяти (891 MHz vs 799 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (706 MHz vs 530 MHz)
  • На 27 W энергоэффективнее (38 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (07 августа 2012 vs 14 августа 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 2700M и Quadro 410, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 2700M
367
Quadro 410
438 (+19.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 2700M и Quadro 410.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 2700M и Quadro 410, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 2700M 410

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 799 MHz 891 MHz (+92 MHz)
Пропускная способность 51.14 GB/s (+36.9 GB/s) 14.26 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 2700M и Quadro 410, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.13 TFLOPS 0.27 TFLOPS (+107.7%)
Скорость заполнения пикселей 8.48 GPixel/s (+200.7%) 2.82 GPixel/s
Скорость текстурирования 12.72 GTexel/s (+12.6%) 11.3 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 530 MHz 706 MHz (+176 MHz)
Количество транзисторов 505 millions 1270 millions (+765 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Kepler
Графическое ядро G94 GK107
Размер кристалла 240 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 192 (+144)
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 38 W (-27 W)
Длина - 176 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-HE PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 2700M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 410
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии