1VS1

Quadro FX 5500 против Quadro FX 3500

Что лучше: Nvidia Quadro FX 5500 на 1 GB (DDR2) или Nvidia Quadro FX 3500 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 3500. Она быстрее на 16.7 %.

FX 5500 Подходит для 3% игр
FX 3500 Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 450 MHz)
  • Выше частота памяти (660 MHz vs 505 MHz)
  • Больше пропускная способность (42.24 GB/s vs 32.32 GB/s)
  • На 16 W энергоэффективнее (80 W vs 96 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (22 мая 2006 vs 20 апреля 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 5500 и Quadro FX 3500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 5500
242
Quadro FX 3500
260 (+7.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 5500 и Quadro FX 3500.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 5500 и Quadro FX 3500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 5500 FX 3500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.8 GB) 0.25 GB
Частота памяти 505 MHz 660 MHz (+155 MHz)
Пропускная способность 32.32 GB/s 42.24 GB/s (+9.9 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 5500 и Quadro FX 3500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s (+44.4%) 7.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s (+73.3%) 9 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+200 MHz) 450 MHz
Количество транзисторов 278 millions 278 millions
Технологический процесс 90 nm 90 nm
Архитектура Curie Curie
Графическое ядро G71 G71
Размер кристалла 196 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 24 (+4) 20
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 96 W 80 W (-16 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 229 mm 173 mm (-56 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 9.0c (9_3)

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 5500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 3500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии