1VS1

Quadro FX 5500 против Quadro M5500

Что лучше: Nvidia Quadro FX 5500 на 1 GB (DDR2) или Nvidia Quadro M5500 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 5500
0.6
Quadro M5500
20.6 (+3333.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M5500. Она быстрее на 3333.3 %.

FX 5500 Подходит для 3% игр
M5500 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • На 54 W энергоэффективнее (96 W vs 150 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 505 MHz)
  • Больше пропускная способность (224.4 GB/s vs 32.32 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1140 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (04 апреля 2016 vs 20 апреля 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 5500 и Quadro M5500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 5500
242
Quadro M5500
7915 (+3170.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 5500 и Quadro M5500.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 5500 M5500
Низкие (720p) 11-31 143-163
Средние (1080p) 0-10 118-138
Высокие (1080p) 0-10 108-128
Ультра (1080p) 0-10 93-113

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 5500 и Quadro M5500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 5500 M5500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 505 MHz 1753 MHz (+1248 MHz)
Пропускная способность 32.32 GB/s 224.4 GB/s (+192.1 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 5500 и Quadro M5500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s 74.56 GPixel/s (+616.9%)
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 149.1 GTexel/s (+855.8%)
Производительность (FP32) - 4.77 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 1140 MHz (+490 MHz)
Количество транзисторов 278 millions 5200 millions (+4922 millions)
Технологический процесс 90 nm 28 nm (-62 nm)
Архитектура Curie Maxwell 2.0
Графическое ядро G71 GM204
Размер кристалла 196 mm² 398 mm²
Максимальная частота - 1165 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 24 128 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 2048

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 96 W (-54 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 229 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 12 (12_1)
OpenGL - 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 5500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M5500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии