1VS1

Quadro FX 580 против NVS 310

Что лучше: Nvidia Quadro FX 580 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia NVS 310 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта NVS 310. Она быстрее на 75 %.

FX 580 Подходит для 2% игр
310 Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 14 GB/s)
  • Выше частота памяти (875 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (523 MHz vs 450 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (20 W vs 40 W)
  • Видеокарта новее (26 июня 2012 vs 09 апреля 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 580 и NVS 310, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 580
161
NVS 310
251 (+55.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 580 и NVS 310.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 580 и NVS 310, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 580 310

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 800 MHz 875 MHz (+75 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s (+11.6 GB/s) 14 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 580 и NVS 310, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.07 TFLOPS 0.1 TFLOPS (+42.9%)
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s (+242.9%) 1.05 GPixel/s
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s (+72.2%) 4.18 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 523 MHz (+73 MHz)
Количество транзисторов 314 millions (+22 millions) 292 millions
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура Tesla Fermi 2.0
Графическое ядро G96C GF119S
Размер кристалла 121 mm² 79 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 48 (+16)
Текстурные блоки (TMUs) 16 (+8) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W 20 W (-20 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 198 mm 156 mm (-42 mm)
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
NVS 310
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии