Что лучше: Nvidia Quadro FX 5800 на 4 GB (GDDR3) или AMD FirePro V5900 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro V5900. Она быстрее на 3.1 %.
Различные тесты видеокарт Quadro FX 5800 и FirePro V5900, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 5800 и FirePro V5900.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Низкие (720p) | 23-43 | 23-43 |
Средние (1080p) | 13-33 | 13-33 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Quadro FX 5800 и FirePro V5900, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Объем памяти | 4 GB (+2 GB) | 2 GB |
Частота памяти | 800 MHz (+300 MHz) | 500 MHz |
Пропускная способность | 102.4 GB/s (+38.4 GB/s) | 64 GB/s |
Шина памяти | 512 Bit (+256 Bit) | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro FX 5800 и FirePro V5900, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.62 TFLOPS (+1.6%) | 0.61 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 19.52 GPixel/s (+1.7%) | 19.2 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 48.8 GTexel/s (+154.2%) | 19.2 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 610 MHz (+10 MHz) | 600 MHz |
Количество транзисторов | 1400 millions | 2640 millions (+1240 millions) |
Технологический процесс | 55 nm | 40 nm (-15 nm) |
Архитектура | Tesla 2.0 | TeraScale 3 |
Графическое ядро | GT200B | Cayman |
Размер кристалла | 470 mm² | 389 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 240 | 512 (+272) |
Текстурные блоки (TMUs) | 80 (+48) | 32 |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 189 W | 75 W (-114 W) |
Рекомендуемый блок питания | 450 W | 250 W (-200 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Длина | 267 mm | 229 mm (-38 mm) |
Ширина | 111 mm (-1 mm) | 112 mm |
Высота | 40 mm | 19 mm (-21 mm) |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 3.3 | 4.4 (+1.1) |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
CUDA | 1.3 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии