Что лучше: Nvidia NVS 810 на 2 GB (DDR3) или Nvidia Quadro FX 5800 4 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 5800. Она быстрее на 3.2 %.
Различные тесты видеокарт NVS 810 и Quadro FX 5800, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для NVS 810 и Quadro FX 5800.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Низкие (720p) | 23-43 | 23-43 |
Средние (1080p) | 13-33 | 13-33 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт NVS 810 и Quadro FX 5800, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |
Объем памяти | 2 GB | 4 GB (+2 GB) |
Частота памяти | 900 MHz (+100 MHz) | 800 MHz |
Пропускная способность | 14.4 GB/s | 102.4 GB/s (+88 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 512 Bit (+448 Bit) |
Мы рассчитали производительность для NVS 810 и Quadro FX 5800, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.06 TFLOPS (+71%) | 0.62 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 16.53 GPixel/s | 19.52 GPixel/s (+18.1%) |
Скорость текстурирования | 33.06 GTexel/s | 48.8 GTexel/s (+47.6%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 902 MHz (+292 MHz) | 610 MHz |
Максимальная частота | 1033 MHz | - |
Количество транзисторов | 1870 millions (+470 millions) | 1400 millions |
Технологический процесс | 28 nm (-27 nm) | 55 nm |
Архитектура | Maxwell | Tesla 2.0 |
Графическое ядро | GM107 | GT200B |
Размер кристалла | 148 mm² | 470 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 512 (+272) | 240 |
Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 80 (+48) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 32 (+16) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 68 W (-121 W) | 189 W |
Рекомендуемый блок питания | 250 W (-200 W) | 450 W |
Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
Длина | 198 mm (-69 mm) | 267 mm |
Ширина | - | 111 mm |
Высота | - | 40 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 8x mini-DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
OpenGL | 4.6 (+1.3) | 3.3 |
OpenCL | 3 | 1.1 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | 5 | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии