Что лучше: Nvidia Quadro FX 5800 на 4 GB (GDDR3) или AMD FirePro W8100 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W8100. Она быстрее на 496.9 %.
Различные тесты видеокарт Quadro FX 5800 и FirePro W8100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 5800 и FirePro W8100.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
FX 5800 | W8100 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 20-40 | 48-68 |
Средние (1080p) | 10-30 | 33-53 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 18-38 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 3-23 |
Характеристики видеокарт Quadro FX 5800 и FirePro W8100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Объем памяти | 4 GB | 8 GB (+4 GB) |
Частота памяти | 800 MHz | 1250 MHz (+450 MHz) |
Пропускная способность | 102.4 GB/s | 320 GB/s (+217.6 GB/s) |
Шина памяти | 512 Bit | 512 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro FX 5800 и FirePro W8100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.62 TFLOPS | 4.22 TFLOPS (+580.6%) |
Скорость заполнения пикселей | 19.52 GPixel/s | 52.74 GPixel/s (+170.2%) |
Скорость текстурирования | 48.8 GTexel/s | 131.8 GTexel/s (+170.1%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 610 MHz | 824 MHz (+214 MHz) |
Количество транзисторов | 1400 millions | 6200 millions (+4800 millions) |
Технологический процесс | 55 nm | 28 nm (-27 nm) |
Архитектура | Tesla 2.0 | GCN 2.0 |
Графическое ядро | GT200B | Hawaii |
Размер кристалла | 470 mm² | 438 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 240 | 2560 (+2320) |
Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 160 (+80) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 64 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 189 W (-31 W) | 220 W |
Рекомендуемый блок питания | 450 W (-100 W) | 550 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm (-12 mm) | 279 mm |
Ширина | 111 mm | 111 mm |
Высота | 40 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video | 4x DisplayPort 1.2, 1x SDI |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_0) |
OpenGL | 3.3 | 4.6 (+1.3) |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
CUDA | 1.3 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии