1VS1

Quadro FX 5800 против Quadro K5200

Что лучше: Nvidia Quadro FX 5800 на 4 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro K5200 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K5200. Она быстрее на 396.9 %.

FX 5800 Подходит для 20% игр
K5200 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.3 GB/s vs 102.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (667 MHz vs 610 MHz)
  • На 39 W энергоэффективнее (150 W vs 189 W)
  • Видеокарта новее (22 июля 2014 vs 11 ноября 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 5800 и Quadro K5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 5800
1222
Quadro K5200
6100 (+399.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 5800 и Quadro K5200.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-43 61-81
Средние (1080p) 13-33 46-66
Высокие (1080p) 0-10 31-51
Ультра (1080p) 0-10 16-36

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 5800 и Quadro K5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 5800 K5200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 4 GB 8 GB (+4 GB)
Частота памяти 800 MHz 1502 MHz (+702 MHz)
Пропускная способность 102.4 GB/s 192.3 GB/s (+89.9 GB/s)
Шина памяти 512 Bit (+256 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 5800 и Quadro K5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.62 TFLOPS 3.55 TFLOPS (+472.6%)
Скорость заполнения пикселей 19.52 GPixel/s 37.01 GPixel/s (+89.6%)
Скорость текстурирования 48.8 GTexel/s 148 GTexel/s (+203.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 610 MHz 667 MHz (+57 MHz)
Количество транзисторов 1400 millions 7080 millions (+5680 millions)
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура Tesla 2.0 Kepler
Графическое ядро GT200B GK110B
Размер кристалла 470 mm² 561 mm²
Максимальная частота - 771 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 240 2304 (+2064)
Текстурные блоки (TMUs) 80 192 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 189 W 150 W (-39 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.3 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 5800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии