Что лучше: Nvidia Quadro GP100 на 16 GB (HBM2) или AMD Radeon Pro VII 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro GP100. Она быстрее на 22.1 %.
Различные тесты видеокарт Quadro GP100 и Radeon Pro VII, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro GP100 и Radeon Pro VII.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GP100 | Pro VII | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 192-212 | 165-185 |
Средние (1080p) | 167-187 | 140-160 |
Высокие (1080p) | 157-177 | 130-150 |
Ультра (1080p) | 142-162 | 115-135 |
Характеристики видеокарт Quadro GP100 и Radeon Pro VII, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | HBM2 | HBM2 |
Объем памяти | 16 GB | 16 GB |
Частота памяти | 715 MHz | 1000 MHz (+285 MHz) |
Пропускная способность | 732.2 GB/s | 1044.5 GB/s (+312.3 GB/s) |
Шина памяти | 4096 Bit | 4096 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro GP100 и Radeon Pro VII, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 10.34 TFLOPS | 13.06 TFLOPS (+26.3%) |
Скорость заполнения пикселей | 138.5 GPixel/s (+27.3%) | 108.8 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 323.2 GTexel/s | 408 GTexel/s (+26.2%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1304 MHz | 1400 MHz (+96 MHz) |
Максимальная частота | 1443 MHz | 1700 MHz (+257 MHz) |
Количество транзисторов | 15300 millions (+2070 millions) | 13230 millions |
Технологический процесс | 16 nm | 7 nm (-9 nm) |
Архитектура | Pascal | GCN 5.1 |
Графическое ядро | GP100 | Vega 20 |
Размер кристалла | 610 mm² | 331 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 3584 | 3840 (+256) |
Текстурные блоки (TMUs) | 224 | 240 (+16) |
Растровые блоки (ROPs) | 96 (+32) | 64 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 235 W (-15 W) | 250 W |
Рекомендуемый блок питания | 550 W (-50 W) | 600 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm (-38 mm) | 305 mm |
Ширина | 111 mm | 111 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a | 6x mini-DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 2.1 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии