1VS1

Quadro K2000 против Quadro P400

Что лучше: Nvidia Quadro K2000 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P400 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P400. Она быстрее на 4.9 %.

K2000 Подходит для 24% игр
P400 Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 32.06 GB/s)
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 954 MHz)
  • На 21 W энергоэффективнее (30 W vs 51 W)
  • Видеокарта новее (07 февраля 2017 vs 01 марта 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2000 и Quadro P400, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2000
1582
Quadro P400
1648 (+4.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2000 и Quadro P400.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
K2000 P400
Низкие (720p) 7-27 7-27
Средние (1080p) 0-10 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2000 и Quadro P400, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2000 P400

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1000 MHz 1002 MHz (+2 MHz)
Пропускная способность 64 GB/s (+31.9 GB/s) 32.06 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2000 и Quadro P400, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.73 TFLOPS (+14.1%) 0.64 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 7.63 GPixel/s 20.03 GPixel/s (+162.5%)
Скорость текстурирования 30.53 GTexel/s (+52.4%) 20.03 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 954 MHz 1228 MHz (+274 MHz)
Количество транзисторов 1270 millions 3300 millions (+2030 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler Pascal
Графическое ядро GK107 GP107
Размер кристалла 118 mm² 132 mm²
Максимальная частота - 1252 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+128) 256
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+16) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 51 W 30 W (-21 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 200 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 202 mm 150 mm (-52 mm)
Ширина 111 mm 69 mm (-42 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 3x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 6.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P400
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии