1VS1

Quadro K4000 против Tesla K20Xm

Что лучше: Nvidia Quadro K4000 на 3 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla K20Xm 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla K20Xm. Она быстрее на 8.6 %.

K4000 Подходит для 29% игр
K20Xm Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1404 MHz vs 1300 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 732 MHz)
  • На 155 W энергоэффективнее (80 W vs 235 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (01 марта 2013 vs 12 ноября 2012)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 3 GB)
  • Больше пропускная способность (249.6 GB/s vs 134.8 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K4000 и Tesla K20Xm, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K4000
2697
Tesla K20Xm
2918 (+8.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K4000 и Tesla K20Xm.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 38-58 40-60
Средние (1080p) 28-48 30-50
Высокие (1080p) 13-33 15-35
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K4000 и Tesla K20Xm, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K4000 K20Xm

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 3 GB 6 GB (+3 GB)
Частота памяти 1404 MHz (+104 MHz) 1300 MHz
Пропускная способность 134.8 GB/s 249.6 GB/s (+114.8 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 384 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K4000 и Tesla K20Xm, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.24 TFLOPS 3.94 TFLOPS (+217.7%)
Скорость заполнения пикселей 12.96 GPixel/s 40.99 GPixel/s (+216.3%)
Скорость текстурирования 51.84 GTexel/s 164 GTexel/s (+216.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz (+78 MHz) 732 MHz
Количество транзисторов 2540 millions 7080 millions (+4540 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler Kepler
Графическое ядро GK106 GK110
Размер кристалла 221 mm² 561 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 2688 (+1920)
Текстурные блоки (TMUs) 64 224 (+160)
Растровые блоки (ROPs) 24 48 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 80 W (-155 W) 235 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-300 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2 No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla K20Xm
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии